Mesh to Terrain v1.5

  • Mesh to Terrain v1.5

Мы выпустили большое обновление Mesh to Terrain v1.5.

Главным нововведением стала поддержка Relief Terrain Pack, лучшего шейдера для Unity Terrain. С его использованием вы сможете получить terrain AAA-класса, из любой модели.

От вас требуется только импортировать Relief Terrain Pack и включить его поддержку в Mesh to Terrain. Никаких дополнительных настроек не требуется.

 

Читать полностью

Online Maps v1.6

  • Online Maps v1.6

Сегодня мы обновили Online Maps до версии 1.6.

Мы добавили новый режим работы карты – Tileset.

Tileset – это динамически генерируемый mesh. Он работает намного быстрее, чем рисование в текстуру, требует меньше оперативной памяти и имеет много дополнительных возможностей.

Если вы делаете карту, для использования в мобильных устройствах, то мы рекомендуем вам использовать Tileset.

Tileset поддерживает работу с elevation maps, что позволит вам сделать полностью трехмерную карту, как Google Earth.

 

Читать полностью

Asset Store Informer

  • Asset Store Informer

Мы работаем с Unity Asset Store уже полтора года. За это время мы поняли, что для эффективной продажи здесь нет никаких возможностей. Нет аналитики или информирования о каких-либо событиях. Издателю доступен только текущий уровень продаж за месяц. Если Вы что-нибудь продаете в Unity Asset Store или только собираетесь продавать, то должны понимать что этого недостаточно.

Мы решили это исправить и предоставить издателям такой инструмент, чтобы они всегда получали максимум информации обо всем, что происходит с их ассетами в Asset Store.

Читать полностью

Многоязычные карты в Online maps v1.2

  • Online maps

Мы постоянно стараемся сделать наши продукты более универсальными, способными решить задачи для большинства разработчиков по всему миру. В новой версии Online Maps мы сделали еще один шаг к этому.

В новой версии Online Maps мы добавили возможность указать язык надписей на картах. Для продукта, который ориентируется на локальный рынок, это очень полезная возможность, позволяющая сделать полную локализацию приложения.

Читать полностью

Новая версия Online Maps v1.1. С поддержкой NGUI

  • Online maps

NGUI – пожалуй, самое популярное дополнение для Unity. Поэтому мы сделали Online Maps полностью совместимым с NGUI. Работа Online Maps с NGUI проста и не требует специальных знаний.

Читать полностью

Online maps для ваших приложений

  • Online maps

Мы рады представить вам наш новый продукт - Online maps, позволяющий рисовать на текстуре интерактивную карту. Если вы хотите указать местоположение фирмы на карте или разметить все кинотеатры в городе, Online maps – ваше решение.

Online maps работает очень быстро и на любых устройствах, в том числе iOS и Android. Для управления на мобильных устройствах поддерживаются жесты.

Читать полностью

Большое обновление Mesh to Terrain v1.4

  • Mesh to Terrain

Мы выпустили большое обновление для Mesh to Terrain, которое исправляет найденные ошибки и добавляет много новых возможностей:

Читать полностью

Real World Terrain v2.0. Теперь с поддержкой Open Street Maps.

  • Real World Terrain

Мы выпустили обновление Real World Terrain до версии 2.0, главной особенность которой является возможность создавать здания, деревья, траву и реки, на основе реальных данный, получаемых у Open Street Maps.

На картах Open Street Maps, отлично размечены города Европы. Размечены почти все здания, лесные массивы, газоны. В некоторых городах, например в Лондоне, размечены даже отдельно стоящие деревья.

Читать полностью

Релиз Capture Camera

Захват изображений с экрана никогда не был проблемой. Для этого создано большое количество программ, утилит и скриптов. Но работают они, только если нужно получить только изображение экрана. Если вам нужно больше, то это проблема. Была, до настоящего момента.

Позвольте представить вам новый компонент для Unity – «Capture Camera». Он позволяет существенно расширить возможности захвата изображений в Unity. Теперь размер захватываемого изображения может быть до 4096x4096, что позволяет получать очень качественный результат, например для печати.

Читать полностью

Релиз Real World Terrain

Привет друзья.

Мы подготовили для вас новый продукт, который позволяет создавать игровые ландшафты, на основе реальных географических данных, за считанные минуты.

Встречайте новый компонент для Unity – «Real World Terrain».

 

Как это работает:

Читать полностью

Страницы