Обзор Mesh to Terrain

Версия 2.0

Mesh to Terrain - Компонент для быстрого преобразования 3D модели местности, созданной с использованием 3DMax, Terragen или любого другого редактора в Unity Terrain.

Возможности:

  • Поддерживает Unity v5.2 - Unity 2018.x;
  • Неограниченное количество моделей и terrain, используемых в работе компонента;
  • Terrain создаются в том же месте, где находится модель;
  • Запекает текстуры моделей в текстуру terrain;
  • Бесшовный результат, при работе с несколькими terrain;
  • Ручное добавление или автоматическое определение моделей на слое;
  • Не требует ручного добавления компонентов физики;
  • Работает с Relief Terrain Pack (опционально);
  • Встроенная система обновления.

 

Цена: 30 $

Изображения

Видео