Обзор Real World Terrain

Версия 4.2

Real World Terrain - это инструмент для создания terrains, meshes, Gaia stamps и RAW файлов, основанных на реальных географических данных и объектов на основе данных Open Street Map.

Возможности:
• Поддерживает Unity v5.6 - Unity 2019.x.
• Высотные данные:
     - ArcGIS: максимальное разрешение 10 метров на пиксель;
     - Bing Maps: максимальное разрешение 10 метров на пиксель;
     - Mapbox;
     - SRTM v4.1: разрешение 90 метров на пиксель;
     - SRTM30: разрешение 30 метров на пиксель.
• Провайдеры текстур: ArcGIS, DigitalGlobe, Map Quest, Mapbox, Mapy.CZ, Nokia Maps (here.com), Virtual Earth (Bing Maps), Open Street Map + возможность скачивать тайлы по пользовательскому url.
• Спутниковые изображения разрешением до 0.25 метров на пиксель.
• Может создавать: Unity Terrains, Meshes, Gaia stamps, RAW файлы.
• Может создавать объекты на основе данных Open Street Map:
     - Изменяемые дороги для EasyRoads 3D v3 и Road Architect;
     - Здания для BuildR2 (изменяемые) или встроенного движка зданий;
     - Реки;
     - Деревья;
     - Трава.
• Инструмент для выделения области на Google Maps.
• Большое количество дополнительных инструментов для работы с координатами, объектами и осуществения постпроцессинга.
• Неограниченное количество генерируемых terrains.
• Интеграция (опционально): BuildR2, EasyRoads 3D v3, Gaia, Online Maps, Playmaker, Relief Terrain Pack, Road Architect, Vegetation Studio, VolumeGrass, WorldStreamer.

Цена: 90$