Обзор uContext

Версия 1.5

uContext это уникальный набор инструментов для Unity Editor, который упрощает работу с контентом, добавляет новые возможности редактору, и исправляет и улучшает встроенные поведения редактора.

uContext в первую очередь ориентирован на дизайнеров уровней, и может улучшить, дополнить и полностью изменить привычный рабочий процесс.

Основные возможности:

- Контекстное меню, позволяющее быстро открывать самые полезные окна и компоненты, создавать объекты, добавлять компоненты, осуществлять навигацию и выполнять еще много полезных действий.

- WAILA (What Am I Looking At) + Smart Selection. WAILA отображает один или все GameObject под курсором, и позволяет вам быстро найти требуемый объект, даже если он скрыт за другим объектом. Smart Selection позволяет вам быстро выбрать любой объект, из тех что показывает WAILA.

- Возможность открыть любой компонент в отдельном окне. Теперь компонент будет всегда доступен, даже если GameObject потерял фокус.

- View Gallery - отображает изображения со всех камер в сцене и все View States, с возможностью установить вид из камеры и восстановить View State одним нажатием.

- Закладки для компонентов и GameObject, позволяют вам всегда держать ваши самые нужные объекты под рукой.

- Умный поиск для GameObjects и компонентов в сцене и активов в проекте.
Дополнительные возможности поиска:
Camel Case Search: Введите символы в верхнем регистре, например «EB» чтобы найти Ellen_Body.
Search by type: Введите «:» и тип объекта (полностью или частично) чтобы искать по типу. Например, «wa:te» для поиска текстуры «08. Waila» в проекте, или «DL:go» чтобы найти «Directional Light» GameObject в сцене.
Drag and Drop: Вы можете перетаскивать объекты из результатов поиска в сцену или инспектор.

- Предпросмотр камер в Scene View, показывает изображение с любой камеры в сцене. Позволяет вам быстро посмотреть сцену с разных ракурсов, и переключаться между ракурсами scene view в одно нажатие.

Улучшает встроенные поведения Unity Editor:
- Drag and drop объектов на Canvas;
- Add Component по комбинации клавиш;
- Изменение размера кисти Terrain Editor с помощью колеса мыши.

Дополнительные возможности:
- Быстрое переключение между Scene View и Game View (CTRL + SHIFT + TAB);
- Временные объекты. Позволяет создавать временные объекты, которые будут уничтожены при запуске сцены;
- Быстрый zoom in/out сцены;
- Встроенная система обновления.

uContext полностью настраиваемый. Если какая то возможность не подходит к вашему рабочему процессу, вы можете подстроить или отключить эту возможность.

Цена: 19 $