Релиз Play MovieTexture версия 1.1

Мы постоянно совершенствуем предлагаемые нами продукты. Наступило время обновить популярный компонент Play MovieTexture до версии «1.1».

Все нововведения в этой версии призваны сделать работу с компонентом еще проще и комфортней, а так же предоставить программистам новые уникальные команды.

В новой версии, для того чтобы получить, запустить или остановить любые видео, достаточно всего одной команды. Причем для этого даже не требуется добавлять компонент на объект и настраивать его.

 

Читать полностью

Добавлен урок «Работаем с атласами текстур экспортированными из Adobe Flash».

Мы начинаем серию уроков по использованию наших продуктов.

Очень многие специалисты для создания графики и анимации используют программу Adobe Flash. Первым уроком стал пример использования атласов текстур, полученных из программы Adobe Flash, в компоненте «Texture sequence».

 

Все примеры, уроки и API Reference вы можете найти в разделе сайта «Документация».

Читать полностью

Релиз Texture sequence версия 1.1

Мы выпустили обновление компонента Texture sequence до версии 1.1.0. В новой версии был сильно расширен функционал компонента и добавлены многочисленные команды. Например, теперь всего одной командой можно добавить компонент, загрузить текстуры, выставить параметры и начать воспроизведение.

Главным нововведение в версии стала поддержка атласов текстур, сделанных например, в популярной программе Adobe Flash.

Так же была добавлена возможность изменения всех параметров в режиме play mode.

Читать полностью

Релиз Texture sequence

Хорошая вещь – видео. Позволяет наглядно проиллюстрировать то, что простым изображением не объяснишь никогда. Добавить движения, казалось на веки застывшим вещам.

Но в среде разработки Unity его совершенно невозможно использовать. Можно запустить его и остановить. Это все доступные действия с видео. Вы хотите изменить скорость воспроизведения или перемотать на другое время? Забудьте! Это невозможно.

Читать полностью

Релиз Play MovieTexture

В среде разработки игр Unity часто случается такая ситуация, что нужно на какой нибудь объект нужно положить видео. Само по себе это не проблема, так как Unity умеет импортировать видео форматы. После импорта получается объект MovieTexture, который вы можете использовать как обычную текстуру.

Читать полностью

Страницы